Êtes-vous préoccupé par le temps que votre enfant passe devant les écrans ou par ce qu’il y fait? Nos ateliers pour parents et/ou enfants vous proposent d'approfondir certains thèmes et de renforcer un usage sain de écrans.
Concept
Afin de répondre aux nombreuses questions et inquiétudes que posent les médias numériques et Internet, REPER a développé un concept de workshops pour parents permettant d’approfondir différents thèmes liés aux écrans.
Nous organisons des sessions d’atelier tout-public chaque année dans le canton de Fribourg. Consultez l’agenda pour plus d’informations. Chaque atelier peut également être organisé sur demande.
Les Super 3E : venez aider nos super-héros à faire garder l’équilibre entre les écrans et les autres activités !
Dans cet atelier familial, vous aurez pour mission d’aider les Super 3E à réduire l’arrivée dans Epsyville de drôle d’écrans noirs qui commencent à prendre toute la place de l’espace public. Vous devrez effectuer des missions qui permettront de remettre de l’ordre dans la ville.
Public-cible : Cet atelier est destiné en particulier à des parents et des enfants de 6 à 12 ans
Durée : 1h30
Objectifs :
- Aborder la thématique des écrans en famille de manière positive
- Acquérir les principales recommandations concernant l’utilisation des écrans dans l’enfance
Usage abusif : Quand les écrans envahissent tout
Cet atelier se penche sur les problèmes d’usage abusif des écrans. Après une partie d’explication sur les mécanismes qui peuvent mener à perdre le contrôle sur l’utilisation des médias numériques, un·e chargé·e de prévention de REPER explique son travail avec des jeunes ayant des problèmes d’usage abusif et donne des ressources face à ces situations, ainsi que les signes avant-coureurs auxquels rester attentif-ve.
Public-cible : Cet atelier est destiné en particulier à des parents d’enfants de 10 à 15 ans
Durée : 2h00
Objectifs :
- Comprendre les mécanismes favorisant une utilisation abusive des écrans
- Repérer les signes indiquant une utilisation abusive
- Solliciter le réseau d’aide en cas de besoin
Créer un cadre favorable à une utilisation harmonieuse des écrans à la maison
Cet atelier propose aux parents et à leurs enfants de venir construire ensemble une charte sur les écrans à la maison. Après une transmission de quelques pistes intéressantes, les participant·es créent leur propre charte, avec l’appui des chargé·es de prévention de REPER.
Important : Pour créer une charte pour 2 enfants, il est important de venir à 2 parents, ou de venir avec chaque enfant à un atelier différent.
Public-cible : Cet atelier est destiné en particulier à des parents et à leurs enfants ayant de 8 à 12 ans
Durée : 2h00
Objectifs :
- Construire une charte d’utilisation des écrans à la maison
Écrans et durabilité : explorez ce lien à travers une partie de jeu de plateau !
Dans cet atelier, vous plongez dans un jeu immersif et collaboratif où chaque action et décision façonne l’avenir de notre planète. Votre principal outil est un smartphone, reflet de notre société moderne et des technologies numériques. Grâce à des applications innovantes, vous pourrez agir positivement pour influencer l’empreinte humaine sur la nature et l’environnement.
Mais attention : l’énergie nécessaire au fonctionnement de votre smartphone a un coût, payé en premier lieu par notre planète. Serez-vous capable de trouver le juste équilibre entre consommation énergétique et apports écologiques ?
Public-cible : Cet atelier est destiné en particulier à des parents et des enfants de 10 à 15 ans
Durée : 2h00
Objectifs :
- Identifier le coût écologique de la production et de l’utilisation des smartphones
- Acquérir de bonnes pratiques numériques pour réduire son empreinte carbone
- Expérimenter une collaboration avec un jeu de stratégie
Jeux vidéo : réflexions et astuces pour une pratique saine
Cet atelier de deux heures vise à amener des jeunes à quelques astuces et des réflexions autour du jeu vidéo. La gestion du temps de jeu est un élément central de l'atelier. Certains pièges ou usages à éviter sont également travaillés.
Public-cible : Cet atelier est destiné à des jeunes de 11 à 14 ans pratiquant les jeux vidéo
Durée : 2h00
Objectifs :
- Identifier quelles fonctions remplit les jeux vidéo pour soi
- Mettre en place un cadre favorisant une pratique adéquate et saine du jeu vidéo
- Expliquer le fonctionnement des microtransactions